【ORAS厳選】ランドロス

自分用メモ。

◎用意するもの
1.ボール
2.シンクロ
3.下記のリオル

・Lv100(レベルを下げると身代わりが神通力を耐えない)
・特性:いたずらごころ
・H実数値217 (個体値0で108振り)
・D実数値は191以上 (個体値31で232〜振り)
・S実数値を目標個体-1に (個体値0だと非常に楽)
  S補正ランドロスの場合: 個体値0 努力値28振り
  無補正ランドロスの場合: 個体値0 "S下降補正" 努力値36振り
必須技1:いのちがけ
必須技2:身代わり

◎手順
1.手持ちにボルトロストルネロスを入れる
2.瀕死のシンクロ持ちを先頭にする
3.むげんのふえを使いくろくもまで移動、戦闘開始
4.初ターンで身代わりを使う
5.次ターンでいのちがけを使う(自分が先制するか倒した場合ソフトリセット)
6.捕まえる
7.個体値チェック

◎備考
C補正のランドロスを捕獲したい場合、どうしても身代わりが神通力1発で壊されるパターンが出るためこの方法だとめんどくさいです。

【ORAS厳選】S補正ボルトロス・トルネロス

自分用メモ。

◎用意するもの
1.ボール
2.シンクロ持ち
3.下記のドーブル

・Lv76 個体値はテキトー、S31
・S実数値は143(4振り) 残りはテキトーに耐久へ
技1:優先度+1の補助技(記事内では「つぶらな瞳」とする)
技2:怒りの前歯
技3:地球投げ
技4:キノコの胞子

◎手順
1.瀕死のシンクロ持ちを先頭にする
2.戦闘開始
3.補助技が来るまでつぶらな瞳を連打
4.相手に先制されたら怒りの前歯→地球投げの順で選択(HP個体値が28以上ならHPが残る)
5.キノコの胞子で眠らせる
6.捕まえる
7.個体値チェック

◎備考
これ以外にも
・S143で挑発&ボルトに効かない攻撃技持ちの悪戯心持ち
・H153かつS195以上のいのちがけ持ちスカーフ(初手で先制高速移動された時のため)
上記の2匹がいれば安定してSとHを測れますが個体の調達が面倒だったのでこちらにしました。
「こんな方法あるよ!もっと効率良いよ!」という方法があればぜひ教えてください!

◎追記
マスターボールを使う場合は「悪戯心」で痛み分けを覚えたヤミラミを使うことで即判定できるのでこの方法はお勧めしません。

【カロスダブル】ダクホだよこの指とまれっ【ジャパンカップ使用構築】

  だいぶ遅くなりましたがGW中に行われた"PGLジャパンカップ2014 マスター"にて使用した構築です。
 初めて参加するダブルバトルの大会ということとatmarkさん主催のカロスダブル中本オフのおかげで
 非常にモチベーションが高い中での参加でしたが、最高レート1796・最終レート1650前後?と
 酷い結果に終わってしまいました。すごく悔しいです。1810だかが予選突破ラインだっけ?
 5月INCでも使おうと思ってたんですが結局参加しなかったし次回は別の構築を使うので公開します。
 構築自体のパワーは結構高いと信じているので、気が向いたら誰かアレンジしてみてください。

   

種族 持ち物 性格 特性 技1 技2 技3 技4
ドーブル 拘りスカーフ 陽気 マイペース ダークホール ファストガード 猫騙 絶対零度
バンギラス バンギラスナイト 陽気 緊張感→砂起こし 岩雪崩 噛み砕く 氷の牙 竜の舞
マリルリ オボンの実 意地っ張り 力持ち じゃれつく アクアジェット 腹太鼓 守る
ボーマンダ ゴツゴツメット 臆病 威嚇 竜の波動 火炎放射 羽休め 守る
ファイアロー 命の珠 陽気 疾風の翼 ブレイブバード フレアドライブ 剣の舞 守る
ガルーラ ガルーラナイト 陽気 肝っ玉→親子愛 猫騙 捨て身タックル 噛み砕く グロウパンチ

●パーティについて。
 4月のカロスダブル中本オフで他の参加者が使っていた
バンギラスドーブルマリルリボーマンダファイアローモロバレル
を見て、ドーブルのオートこの指止まれ性能に着目し同構築を自分好みに組み直したもの。
""横のスカーフドーブルで起点を作り積み技から相手を崩す""
という非常にシンプルな構築である。
無視できないポケモンの横に無視できないポケモンを置くという行為そのものも強力。
元はガルーラの枠がモロバレルであり前述した構築そのままの見た目となっていたが、
大会直前のスペシャルレートにて「メガフシギバナ+スカーフボーマンダ」という並びを散見したため
ファイアローメガガルーラの2枚でこれを見る形に変更した。
モロバレル、特にゴツゴツメットを持たせない個体はパワーが足りないのに
仕方なく採用してしまうポケモンだと思っているので、
この枠をパワー溢れるポケモンに変えられただけでも万々歳だろう。

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【ネタ】メガフシギバナに対する怒りのボルテージが上がった! そのいち

ドータクン@防塵ゴーグル 特性たいねつ
  おだやか 173(244)-*-136-130(248)-151(16)-53(めざ地個体)
  サイコキネシス/シャドーボール/めざめるパワー地/金属音

・Cライン
  D-2 H187-D141メガフシギバナサイコキネシスで確定1発
  D-2 H191-D127ヒードランをめざ地で乱数1発(15/16)
  D-2 H185-D89ファイアローサイコキネシス+鉢巻フレアドライブの反動で確定1発
  C194一致眼鏡流星(指数56745)を耐えるポケモンを金属音サイコキネシスで2発
・Bライン
  A146ファイアロー剣舞フレアドライブを確定耐え
  A204バンギラスの噛み砕く+ステルスロックダメージを確定耐え
  A112ちからもちマリルリの鉢巻叩き落とすで確定1発(耐えない)
  A172バシャーモ剣舞飛び膝蹴りで確定1発(耐えない)
・Dライン
  C172ヒートロトムの10万ボルト+オーバーヒートを確定耐え
  C155ゲッコウガの眼鏡悪の波動を確定耐え
  C172一致大文字程度の特殊攻撃(指数28380)を等倍で2耐え
  C222ギルガルドの珠シャドーボールで確定1発(耐えない)

フシギバナに後出しして金属音。
シャドーボールの枠はラスターカノンでも良いが後ろから出てきそうなヤドランやギルガルドに撃てそうなので今回はシャドーボールを採用。
自分で使うならフシギバナを猛烈に呼ぶけど崩し性能に特化したポケ(鉢巻マリルリなど)と合わせるだろう。

単体性能低すぎて涙が出てくる……
というかこういう使い方するならゴチルゼルフシギバナ持っていけば良いって話


続くかもしれない